[iOS面试]第2章 Objective-C语言特性相关面试问题
本文主讲Objective-C语言特性相关面试问题,包括分类、关联对象、扩展、代理、通知、KVO、 KVC、 属性关键字。
一、分类(Category)
什么是分类(category)?
Category是一个指向分类的结构体的指针,结构体主要包含分类定义的实例方法以及类方法
1、你用分类都做了哪些事?
(1)、声明私有方法
(2)、分解体积庞大的类文件
(3)、把Framework的私有方法公开
2、分类特点
(1)、运行时决议(运行时才会添加到宿主类)
在编写分类文件之后,并不会立即把分类中添加的内容添加到宿主类中,而是通过runtime把分类中的内容添加到宿主类中
(2)、可以为系统类添加分类
分类有多个的情况下,原有类以及每个分类都有同名的分类方法,最后哪个会生效?
答:通过源码分析,取决于编译器,最后一个参与编译的分类会生效。分类方法在runtime分配内存时会插在数组前列,在方法查找过程中,分类添加的方法会”覆盖“宿主类的同名方法(添加在,原方法依然存在)
3、分类中都可以添加哪些内容?
(1)、实例方法
(2)、类方法
(3)、协议
(4)、属性(只会生成set、get方法,不会生成成员变量)
可以写@property但并不会在分类中添加实例变量
分类结构体分析:
//objc-runtime-680版本
struct category_t {
const char *name; //分类名
classref_t cls; //分类所属的类名
//分类中所有给类添加的实例方法的列表
struct method_list_t *instanceMethods;
//分类中所有添加的类方法的列表
struct method_list_t *classMethods;
//分类实现的所有协议的列表
struct protocol_list_t *protocols;
//分类中添加的所有实例属性列表
struct property_list_t *instanceProperties;
// Fields below this point are not always present on disk.
// struct property_list_t *_classProperties;
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return classMethods;
else return instanceMethods;
}
property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return nil; //classProperties
else return instanceProperties;
}
};
可以看到,分类结构体中会引用其实例对象,类对象,协议以及实例属性的列表。
在加载中,系统会读取镜像加载分类文件并关联到他的宿主类中。
4、分类加载调用栈
加载中,分类的方法会“覆盖”原生类的方法,这里的覆盖并不是真正意义上的覆盖,而是将原类的方法在内存指针中后移,而分类方法会前移。不同分类所添加的同方法名的方法也会根据编译顺序而互相覆盖,最后被编译的分类方法将会“覆盖”掉之前编译的分类。
由于编译时,分类所拥有的方法会根据分类的名称对应存储在一个数组中,所以相同的分类名会造成编译时的报错。
5、源码分析
(1)、分类添加的方法可以”覆盖”原类方法。
(2)、同名分类方法谁能生效取决于编译顺序。最后被编译的分类最优先会生效
(3)、名字相同的分类会引起编译报错。
二、关联对象
1、能否给分类添加”成员变量”?
可以!可以写@property,原则上是不可以添加成员变量,但并没有在分类中添加实例变量。实际上可以通过关联对象associated object扩展属性。
//根据指定key 到object对象中获取key相对应的关联值,将关联值作为函数返回值,返回给调用方
id objc_getAssociatedObject(id object, const void * key)
//将key和value建立映射关系,将对应关系通过policy策略关联到对象object上面, 关联策略是告诉函数value是copy还是assign, retain形式关联到数组对象上
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//移除指定对象的所有的关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
在分类中使用关联对象,可以使分类具有成员变量的效果。
2、关联对象的本质
分类添加的成员变量,添加到成员变量数组里面了吗?
(1)、关联对象由AssociationsManger
管理,并在AssociationsHashMap
存储。
(2)、所有对象的关联内容都在同一个全局容器中。
图说明:
1>根据传入value (如 @”Hello”) 和policy 封装成ObjcAssociation结构
2> ObjcAssociation 和 key (如 @selector(text) ) 建立映射关系构成 ObjcAssociationMap
3> 由object的地址通过DISGUISE函数返回值生成key,
和所建立映射结构 ObjcAssociationMap 作为全局容器AssociationHashMap中 object 对应的value ,放到全局容器中
关联对象保存了需要关联实例的值,和引用规则,并使用键Key来指向关联对象,被关联对象作为key又指向了他自身的关联表。
3、源码分析
三、扩展
1、一般用扩展做什么?
(1)、声明私有属性
(2)、声明私有方法
(3)、声明私有成员变量
2、扩展特点?
(1)、编译时决议
(2)、只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的.m中。
(3)、不能为系统类添加扩展。
问题: 扩展和类别的区别是什么?
从二者的特点来回答
四、代理(Delegate)
1>定义
1、准确的说是一种软件设计模式。代理设计模式
2、iOS当中以@protocol形式体现。
3、传递方式一对一。
2> 代理工作流程。
- 委托方要求协议声明需要的属性以及方法
- 代理方遵循这个协议,并实现方法,可能返回处理结果
- 委托方调用代理方遵从的方法,如有返回结果,接收并处理
3>代理遇到问题:
问题: 代理方和委托方以什么样的关系存在?应该注意什么问题?
答: 声明为weak规避循环引用(代理方强持有strong委托方 委托方需要有一个代理方的声明 声明weak)
五、通知(NSNotification)
1、通知特点
(1)、是使用观察者模式
来实现的用于跨层传递消息的机制。
(2)、传递方式为一对多。
问题:通知和代理的区别
- 模式区别 代理模式 观察者模式
- 传递方式 一对多 一对一
2、如何实现通知机制?
问题:通知的实现机制?
发送者 ——>通知中心——>广播给多个观察者
问题: 怎么实现通知机制
猜想:(类似runtime添加属性的方式)可能会由一个管理者管理一个HashMap表,每一个notificationName对应一个存放有多个观察者对象相关信息( 回调方法)的数组
六、KVO
1、KVO介绍
- KVO是Key-value observing的缩写。
- KVO是OC对观察者设计模式的又一实现。
- Apple使用了 isa 混写 (isa-swizzling) 来实现KVO。
这里提到的isa混写模式就是指,注册KVO的时候,系统会动态创建一个被观察对象的子类,然后令被观察对象的isa指针指向该子类,在该子类中重写了setter方法。这样,当原对象属性被修改时(基于KVC的修改),就会调用setter方法,然后通知观察者。
问题:isa-swizzling 混写技术怎么体现?
答: 当调用addObserver:forKeyPath:options:context:
后, 系统会在运行时动态创建类KVONotifying_A
, 同时将原来A的指针指向类KVONotifying_A
。
问题:isa混写是怎么实现KVO的呢?
答:当注册一个对象class的观察者的时候,也就是调用下面的方法,系统会在runtime动态创建一个该对象的子类NSKVONotifiying_class(NSKVONotifiying_类名),并将isa指针指向该派生类,并重写setter方法,负责通知所有的观察对象
/*
options: 有4个值,分别是:
NSKeyValueObservingOptionOld 把更改之前的值提供给处理方法
NSKeyValueObservingOptionNew 把更改之后的值提供给处理方法
NSKeyValueObservingOptionInitial 把初始化的值提供给处理方法,一旦注册,立马就会调用一次。通常它会带有新值,而不会带有旧值。
NSKeyValueObservingOptionPrior 分2次调用。在值改变之前和值改变之后。
*/
//注册一个监听器用于监听指定的key路径
[self.person addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
键值观察依赖依赖于NSObject的两个方法willChangeValueForKey:和didChangevalueForKey:
继而也会调用的下面的方法observeValueForKeyPath
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change
context:(void *)contex
}
例如,A类的实例的name属性被B类的实例监听了。这时,OC的runtime机制生成了一个KVONotifying_A
的类来替代原来的A类,重写了+ (Class)class方法,返回[A Class],从而把自己伪装成A类。重写了A类属性name的setter方法加入了NSObject的两个方法:willChangeValueForKey:(值改变之前)
和didChangevlueForKey:(值改变之后)
。在一个被观察属性发生改变之前,willChangeValueForKey:
一定会被调用,这就会记录旧的值。而当改变发生后,didChangeValueForKey:
会被调用,继而observeValueForKey:ofObject:change:context:
也会被调用。
2、KVO特点 (什么情况下能使KVO生效呢?)
- 使用setter方法改变值,KVO才会生效。
- 使用setValue: forKey: 改变值,KVO才会生效。
- 成员变量直接修改,需手动添加KVO才会生效。
3、通过KVC设置value能否促使KVO生效?为什么
答:可以,KVC会重写setter方法。setValue: forKey:
会调用对象的set方法
4、通过成员变量直接赋值value能否生效?
不可以。可以在给成员变量赋值前后手动添加 [self willChangeValueForKey: ] 和 [self didChangeValueForKey: ] 。didChangeValueForKey方法会触发KVO回调。
如何实现手动KVO?
- (void)setValue:(id)obj {
[self willChangeValueForKey:@"keyPath"];
[super setValue:obj];
[self didChangeValueForKey:@"keyPath"];
}
七、KVC
KVC是key-value coding
的缩写。
//获取某个实例key同名或者相似名称的实例变量的值
-(id)valueForKey:(NSString *)key
//设置某个实例和key同名或者相似名称的实例变量的值
-(void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key
问题: KVC是否会破坏面向对象编程思想?
答: 在我们外部知道某个类的私有成员变量名时,可以通过上面两个方法设置/访问,会破坏面向对象编程思想
1、-(id)valueForKey:(NSString *)key 系统实现流程
可以看到,系统先判断有没有对应setter getter方法,如果有则直接执行,如果没有则判断有没有对应的实例变量,如果有则执行实例变量的赋值,没有则会抛出异常。
Accessor Method (访问器方法是否存在判断)
Instance var (实例变量是否存在判断)
- _key
- _isKey
- key
- isKey
问题: valueForKey的实现逻辑?
答: 判断访问器方法,是否存在或相似的方法名( getKey
key
isKey
),存在则返回;不存在再判断实例变量(_key
_isKey
key
isKey
),存在或相似则返回;不存在就调用valueForUndefineKey:
然后抛出一个异常
2、-(void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key 系统实现流程
问题:setValue:forKey:的实现逻辑?
答: 判断访问器方法,存在或相似则返回;不存在再判断实例变量,存在或相似则返回;不存在就调用setValue:ForUndefineKey:
然后抛出一个异常
八、属性关键字
1、读写权限 readonly、*readwrite(默认)
2、原子性 atomic(默认)、nonatomic。
atomic只能保证赋值和获取是线程安全(成员属性),不能保证操作和访问线程安全。例如NSArray,可以保证赋值和获取对象线程安全,不能保证删除和添加对象线程安全。
3、引用计数
(1)、retain/strong (都用于修饰对象,retain在 MRC中使用, stong在ARC中使用)。
(2)、assign /unsafe_unretained (assign 修饰基本数据类型/对象类型, unsafe_unretained ARC基本不用)
assign特点:
- 修饰基本数据类型,如int、BOOL等。
- 修饰对象类型时,不改变其引用计数。
- 会产生悬垂指针。
(3)、weak
weak特点 - 不改变被修饰对象的引用计数。
- 所指对象在被释放之后会自动置为nil。
问题:通过atomic修饰是怎么保证线程安全的呢?
答: 通过atomic修饰一个数组,对其进行赋值获取,保证线程安全,但是对其进行增加、删除是无法保证线程安全的
问题: assign和weak有什么区别?
答:
从二者的特点来说:
assign的特点
- 可以修饰基本数据类型和对象
- 修饰对象类型时,不改变引用计数
- 释放时依然指向原对象内存地址,继续访问会产生
悬空指针
(野指针
是只没有被初始化过的指针 区分)
weak的特点
- 只用于修饰对象
- 不改变被修饰对象的引用计数
- 所指对象再被释放之后会自动置为nil
(4)、copy
问题:浅拷贝和深拷贝有什么区别?
答:
浅拷贝:对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一块
内存空间
浅拷贝特点 :
1.浅拷贝会增加被拷贝对象的引用计数
2.没有发生新的内存分配
深拷贝:让目标对象指针和源对象指针指向两片
内容相同的内存空间(特点:产生内存分配)
深拷贝特点:
1.深拷贝不会增加被拷贝对象的引用计数
2.深拷贝发生新的内存分配,出现两块内存
深拷贝、浅拷贝区别?
- 是否开辟了新的内存空间
- 是否影响了引用计数
2> copy对对象造了什么影响?
表格总结:
- 可变对象的copy和mutableCopy都是深拷贝。
- 不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝。
- copy方法返回的对象都是不可变对象。
3>、copy面试题
@property(copy)NSMutableArray *array?
答:
如果赋值过来的是NSMutableArray, copy之后是NSArray
如果赋值过来的是NSArray, copy之后是NSArray
OC语言特性面试总结:
1、MRC下如何重写retain修饰变量的setter方法?
@property(nonatomic,retain) id obj;
- (void)setObj:(id)obj {
//判断防止异常处理 防止如果传进来的是非obj对象,就会release掉非obj的对象
if(_obj != obj) {
[_obj release];
_obj = [obj retain];
}
}
2、请简述分类实现原理。
答:
- 分类实现原理由运行时来决议的
- 不同分类中含有同名分类方法,谁最终生效取决于谁最后参与编译,最后参与编译的分类中同名方法会最终生效.
- 如果分类中的方法和宿主类方法同名,分类方法会覆盖宿主类同名方法. 覆盖指由于消息传递过程中, 优先查找数组靠前的元素,如果找到同名方法就进行调用,实际宿主类同名方法仍然存在.
3、KVO的实现原理是咋样的?
答:
1)KVO是系统关于观察者模式的实现
2)KVO运用isa混写技术,系统会动态创建一个被观察对象的子类,然后令被观察对象的isa指针指向该子类,在该子类中重写了setter方法。这样,当原对象属性被修改时(基于KVC的修改),就会调用setter方法,然后通知观察者。
4、能否为分类添加成员变量?
答: 能, 可以通过关联对象associated object来为分类添加成员变量